Comprendre les principes et les spécificités de la conception par objets. | |
Passer d'une approche fonctionnelle à une approche Objet. | |
Modéliser un logiciel objet à l'aide de la notation UML. | |
Traduire le modèle UML dans un langage objet. | |
Décrire les approches par frameworks et composants. | |
Apprendre à mettre en œuvre des Design Patterns. |